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les scénarios

Initiation : La tour du Mage

Âge conseillé :
12 +
Joueurs : 3 à 5
"Visitez une mystérieuse tour dissimulée aux yeux de tous.
Difficulté :
L'aventure exclusive à "Dé'zAventures" est idéale pour découvrir le jeux de rôle dans l'univers populaire de Donjon & Dragon.
Enquêtez sur la disparition de ses occupants et affrontez les dangers que vous réserve "La tour du Mage".

Scénario : Le Grand Méchant Loup
Difficulté :
Joueurs : 3 à 5
Âge conseillé :
12 +
"Alors que les aventuriers reviennent de leur dernière aventure, un membre du groupe se fait soudainement attaquer en pleine rue par une mystérieuse créature."
Un scénario Donjon et Dragon exclusif à Dé'zAventures mélangeant enquête, exploration et combat intense.


Scénario : La Malveillance de Bourbegloque
Âge conseillé :

12 +
Joueurs : 3 à 5
"Le Dr. Dannel a engagé un groupe d'aventuriers pour récupérer un objet des plus dangereux :
La pierre de Bourbegloque.
Malheureusement la pierre est actuellement entreposée sous haute sécurité dans le musée de la ville.
Difficulté :
Les héros devront faire preuve d’ingéniosité, de discrétion et d'une bonne dose de chance pour subtiliser la pierre avant les terribles conséquences que redoute le Dr.Dannel."
Une aventure de type braquage dans l'univers de Donjon et Dragon, extrait du livre "Les Clés du Verrou d'Or".
Tout les moyen sont bon pour réussir votre mission, mais attention aux faux-pas !

Scénario : Le Phare sans lumière

Difficulté :
Âge conseillé :
16 +
Joueurs : 3 à 4
"En cette nuit de nouvelle lune 1926, les rescapés d'un naufrage s'échouent sur l'île du phare plongé dans l'obscurité et découvre ce qu'il aurait préféré ignorer.
Peut-être aurait-il mieux fallu se noyer ?"
Un scénario d'introduction au thématique horrifique de l'univers Lovecraftien de Call of Cthulhu. Un mélange d'enquête et d'horreur psychologique ou chaque décision peut mener à votre perte...

Les prochaines aventures...
Des nouveaux scénarios sont en préparations !

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